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Designers do emblema dos Jogos Para-Asiáticos convidadas pela UPM para partilhar as suas experiências

UPM convidou designers do emblema dos Jogos Para-Asiáticos para partilharem as suas experiências

Para alargar o horizonte artístico dos alunos, o Centro Pedagógico e Científico para as Indústrias Culturais e Criativas da Faculdade de Artes e Design da Universidade Politécnica de Macau (CPCICC-FAD-UPM) tem vindo a convidar artistas e designers para partilharem as suas experiências criativas e de design com os alunos, elevando o nível artístico destes alunos. O CPCICC organizou recentemente uma palestra online intitulada “Como distinguir uma obra”, tendo sido convidadas Gao Ping e Lai Pui Si, designers principais do emblema dos Jogos Para-Asiáticos e criadoras artísticas transdisciplinares, para partilharem as suas ideias de design e experiências práticas. A palestra atraiu uma participação activa de professores e alunos da UPM.

Os dois convidados, Gao e Lai, são criadoras artísticas transdisciplinares, designers principais do emblema dos Jogos Para-Asiáticos, autoras da PI (Propriedade Intelectual) popular de banda desenhada “Twinkle Cat” e criadoras do sistema criativo de pinturas infantis CAC do programa dourado. Em 2009, com a obra “Janela Bela Xiguan”, Gao e Lai venceram o Concurso para Design do Emblema dos Jogos Para-Asiáticos, tornando-se nas mais jovens entre as mulheres vencedoras de grandes concursos internacionais de design. O emblema que criaram tornou-se a bandeira permanente dos Jogos Para-Asiáticos.

Na palestra, Gao Ping compartilhou com os participantes o processo da criação do emblema dos Jogos Para-Asiáticos 2010, incluindo a intenção inicial do design, as informações fundamentais, a função e a extensão, bem como outras experiências de design comercial acumuladas ao longo dos anos, servindo de inspiração para os alunos presentes a forma de como criar obras distintas. Por sua vez, Lai Pui Si partilhou o processo da criação, o pensamento e as ideias do PI popular “Twinkle Cat”, explicando a partir de diferentes ângulos o design de expressões faciais, a selecção de temas, a promoção via plataformas, entre outros, ajudando os alunos a compreender as ideias e o processo criativo da obra.

A palestra foi realizada online e decorreu com um ambiente caloroso de intercâmbio e discussão. Gao Ping e Lai Pui Si encorajaram os alunos a participar em concursos, a adquirir experiência e a aproveitar bem as oportunidades e os recursos, de modo a que as suas obras se possam distinguir. Um aluno da UPM, participante da palestra, referiu ter ficado muito inspirado e com um conhecimento mais aprofundado sobre as obras excelentes, considerando a palestra muito proveitosa.

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